Стерео-управление: игроки носят специальные метки (например, световые браслеты или элементы одежды), которые отслеживаются камерой и системой трекинга.
Каждый игрок управляет сеткой, которая «парит» в проекции на экране и движется в зависимости от положения рук и тела.
При помощи этих сеток игроки перемещают объекты под водой, ловя полезное и избегая опасного.
Цель — набрать как можно больше баллов, собирая «дары моря» и не теряя жизни от столкновений с хищниками.
Проекционный экран с яркой анимацией, имитирующей морское дно.
Объекты — яркие, стилизованные элементы морской флоры и фауны, легко различимые и динамичные.
Трекинг-система фиксирует движение игроков и преобразует его в управляемое перемещение объектов на экране.
Возможна игра как в одиночном, так и в соревновательном режиме.
Вовлечение аудитории через физическое взаимодействие и игру.
Развитие реакции, координации и командного взаимодействия.
Создание яркого визуального и эмоционального впечатления с образовательным подтекстом (осознание ценности морской природы и её экосистем).